カウンターもドローもリセットもバーンもランデスもリアニもできてサイドからハンデスもできたりしてフィニッシャーが天使とかドラゴンとか厨まっしぐらなかっこよさとなればそりゃみんな使うさ。
時代遅れなオレは今になってそんな流行に乗ってみようかというわけで。
調べてみるといろんなパターンがあって、ちょっとよくわからないんだが、とりあえず組んでみる。

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平均トリコ
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Creatures(13)
1 怒りの天使アクローマ / Akroma, Angel of Wrath
1 影武者 / Body Double
4 宮廷の軽騎兵 / Court Hussar
1 ボガーダンのヘルカイト / Bogardan Hellkite
4 稲妻の天使 / Lightning Angel
2 壊滅させるものヌーマット / Numot, the Devastator
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Spells(24)
1 信仰の足枷 / Faith’s Fetters
4 神の怒り / Wrath of God
4 強迫的な研究 / Compulsive Research
4 差し戻し / Remand
2 悪魔火 / Demonfire
4 稲妻のらせん / Lightning Helix
3 アゾリウスの印鑑 / Azorius Signet
1 ボロスの印鑑 / Boros Signet
1 イゼットの印鑑 / Izzet Signet
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Land(23)
2 アダーカー荒原 / Adarkar Wastes
1 アゾリウスの大法官庁 / Azorius Chancery
1 ボロスの駐屯地 / Boros Garrison
2 トロウケアの敷石 / Flagstones of Trokair
1 幽霊街 / Ghost Quarter
2 神聖なる泉 / Hallowed Fountain
1 イゼットの煮沸場 / Izzet Boilerworks
2 聖なる鋳造所 / Sacred Foundry
3 シヴの浅瀬 / Shivan Reef
2 蒸気孔 / Steam Vents
1 ウルザの工廠 / Urza’s Factory
3 島 / Island
1 山 / Mountain
1 平地 / Plains
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例によっていくつかのデッキリストの平均を適当に取ってカードをつっこんでみただけの、およそまともに戦えるとは思えないノンポリデッキ。
とりあえず叩き台くらいにして、調整していくことにする。
といいつつ何もせずに終わっていくのがオレのデッキの常。
2月10日に名古屋港湾会館で行われたPTQに参加したときのデッキ。
トロールって場に出ないんだね、知らなかったよ。
そんな恥ずかしいプレイヤーの恥ずかしいフリゴリッド。
今これをここで公開する意味は全くないのだけど、デッキを崩してカードをしまおうかと思ったので、メモとしておいておくことにする。

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平均フリゴ
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Creatures(23)
2 不可思議 / Wonder
1 ゴルガリの凶漢 / Golgari Thug
4 イチョリッド / Ichorid
4 朽ちゆくインプ / Putrid Imp
4 臭い草のインプ / Stinkweed Imp
4 ゴルガリの墓トロール / Golgari Grave-Troll
4 サイカトグ / Psychatog
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Spells(19)
1 入念な研究 / Careful Study
3 綿密な分析 / Deep Analysis
2 トレイリアの風 / Tolarian Winds
4 陰謀団式療法 / Cabal Therapy
1 暗黒破 / Darkblast
4 ゾンビの横行 / Zombie Infestation
4 金属モックス / Chrome Mox
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Land(18)
1 島 / Island
1 沼 / Swamp
1 血染めのぬかるみ / Bloodstained Mire
1 繁殖池 / Breeding Pool
3 セファリッドの円形競技場 / Cephalid Coliseum
1 溢れかえる岸辺 / Flooded Strand
1 草むした墓 / Overgrown Tomb
4 汚染された三角州 / Polluted Delta
2 裂け岩の扉 / Riftstone Portal
3 湿った墓 / Watery Grave
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サイドボードも恥ずかしすぎる構成なので割愛。
正直言ってどんな動きをするデッキかよくわからなかったので、ネットを巡っていい成績を残しているやつのリストをいくつか拾って、それぞれのカード枚数の平均をとって入れてみただけのもの。
調整って何?
第1試合が始まるまで回しもしなかったのだけど、
なぁーに、M:tGのルールは知っている・・・使い方はやりながらおぼえるぜ!
って感じで臨んだらボコボコにされて帰ってきました。
ところで緑マナ多すぎだよね。
またも0-3。
才能なし。

迫害とラスゴ積んだパーミッションならボロスともストームとも殉教者トロンとも太陽拳とも戦えるという脳内理論に基づき5分で組み上げられた超デッキ。
まぁ迫害は持ってないんですけど。
マナバランスが悪く、もう少し青を多くしたいところだ。
後手からストームの4キルに迫害で対処するために印鑑を入れたんだけど、どうせ持ってないから印鑑そのものが必要じゃない。
方向性は間違ってないような気もするので、しばらく調整してみるか。

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オレ的ソリューション
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Creatures(5)
3 ザルファーの魔道士、テフェリー / Teferi, Mage of Zhalfir
2 吸収するウェルク / Draining Whelk
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Spells(31)
4 神の怒り / Wrath of God
4 呆然 / Stupor
4 酷評 / Castigate
4 取り消し / Cancel
4 差し戻し / Remand
3 巻き直し / Rewind
4 熟慮 / Think Twice
4 オルゾフの印鑑 / Orzhov Signet
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Land(24)
1 平地 / Plains
8 島 / Island
1 沼 / Swamp
4 トロウケアの敷石 / Flagstones of Trokair
4 神無き祭殿 / Godless Shrine
1 神聖なる泉 / Hallowed Fountain
1 秩序の尖塔、プラーフ / Prahv, Spires of Order
4 広漠なる変幻地 / Terramorphic Expanse
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デッキはSSS。
警戒持ち12枚とカウンター12枚と除去12枚に土地24枚という極めて単純かつ調整のあとが見られないデッキで参加してきました。
ハゲ天に撲殺され、スクラーグノスに手も足も出ず、ハンデスをカウンターで捌き、ドラストに4キルされて1-3ドロップ。
あとになって思い返してみれば、ボガヘルとかメサとかラスゴとか青焦げとか紅蓮地獄とか調整の結果として入れておくべきものはいろいろあったのだけれども。

特に紅蓮地獄はやっぱ必須でした。
最近のボロスにはどうせ効かないからとメインにもサイドにも入れてなかったのだけど、これの効かないクリーチャーは基本的に天使で抑え込んでゴリ押しできる上に、他で対処できないヒヨケムシをどうにかできる唯一のカード。
こういうカード間の相互作用をきちんとつかむためにも、やっぱり調整は必要なんだね。
当たり前だけどね。

第2ターン:初FNM

2006年12月1日 M:tG
先日のデッキで参加してみたところ0-3して帰ってきました。
情けないです。
Finals予選は一体どうなるのかオレ。
アンタップアップキープ、ドロー無し。
とりあえず以前の日記を全部消して、ここから新たに第1ターンを始めよう。
Finals予選も近いというのに今日も予定調和的にトーナメントをサボってしまった。
今日これで出ようかと思っていたデッキを晒しておくことにする。
ま、紙束です。
こんなもの晒しておけるのは誰も見ていないうちだけだよな。

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スレッショルドガジー
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CREATURES (8)
4 コー追われの物あさり / Looter il-Kor
4 秘教の処罰者 / Mystic Enforcer
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SPELLS (28)
2 糾弾 / Condemn
4 神の怒り / Wrath of God
4 入念な考慮 / Careful Consideration
4 差し戻し / Remand
3 撤廃 / Repeal
4 ルーンのほつれ / Rune Snag
3 呪文嵌め / Spell Snare
4 疑念の影 / Shadow of Doubt
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LANDS (24)
4 トロウケアの敷石 / Flagstones of Trokair
3 神聖なる泉 / Hallowed Fountain
1 ペンデルヘイヴン / Pendelhaven
2 寺院の庭 / Temple Garden
4 広漠なる変幻地 / Terramorphic Expanse
3 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー / Vitu-Ghazi, the City-Tree
3 森 / Forest
4 島 / Island
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