第46ターン:権利戦突破
2013年2月2日 BattleSpirits今日はギャラクシーカップエリア代表予選大会出場権を賭けたEX店舗戦。
シードラを中心に緑環境なので、緑で出るか白で出るか迷ったけどレイザウラーないので速攻に回った方が楽そうだという短絡思考で緑シードラ。
でも蜂ないので結局は劣化という・・・
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201302/1359809865.html
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201302/1359810585.html
上はとりあえず組んで持ち込んだデッキ。
下は調整バージョンで、大会にはこれで出場した。
調整と言っても脳内調整のぶっつけ本番なので、先攻初手で動けるカードがダンデ3タマムシ1しかないことやカマキリが思ったより強くないことなど、少しでも動かす時間があれば改善できるところはたくさんあったと思う。
フィニッシャーは蟹3シードラ3でいいし、クワガー最速パターンを諦めてリオックコウチューで幅広く対応という手もある。
初手のために戦場に息づく命を入れて中盤以降の手アドを確保するという手もある。
何にせよ試してみるべきパターンはまだ多い。
初戦 同系
先に展開されたが何とかしのいで勝ち。
二戦目 紫
初手のディエゴッドに苦しみつつ北斗北斗蟹ストームして勝ち。
三戦目 ガルード
序盤に不要なアタックでコアを与えてしまいガルードコアブされて劣勢に。負け。
2位で権利だけ獲得。
緑速攻ははじめてというのもあるけど、やっぱりバトスピ全体に対する練習量が足りないなと感じた。
シードラを中心に緑環境なので、緑で出るか白で出るか迷ったけどレイザウラーないので速攻に回った方が楽そうだという短絡思考で緑シードラ。
でも蜂ないので結局は劣化という・・・
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201302/1359809865.html
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201302/1359810585.html
上はとりあえず組んで持ち込んだデッキ。
下は調整バージョンで、大会にはこれで出場した。
調整と言っても脳内調整のぶっつけ本番なので、先攻初手で動けるカードがダンデ3タマムシ1しかないことやカマキリが思ったより強くないことなど、少しでも動かす時間があれば改善できるところはたくさんあったと思う。
フィニッシャーは蟹3シードラ3でいいし、クワガー最速パターンを諦めてリオックコウチューで幅広く対応という手もある。
初手のために戦場に息づく命を入れて中盤以降の手アドを確保するという手もある。
何にせよ試してみるべきパターンはまだ多い。
初戦 同系
先に展開されたが何とかしのいで勝ち。
二戦目 紫
初手のディエゴッドに苦しみつつ北斗北斗蟹ストームして勝ち。
三戦目 ガルード
序盤に不要なアタックでコアを与えてしまいガルードコアブされて劣勢に。負け。
2位で権利だけ獲得。
緑速攻ははじめてというのもあるけど、やっぱりバトスピ全体に対する練習量が足りないなと感じた。
第45ターン:2012年最終SB
2012年12月31日 BattleSpiritsメインコンボが抜けてアイデンティティを失ったデッキ。
面白味なくヴァルレオでじわじわと絞め殺すのが主戦術です。
当たり前だけどこっちの方がずっと強いわ(笑)。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201212/1356930005.html
SB初戦は緑速攻リーフシードラ。
速攻をバラガンとウスバカゲロウで捌いてお互いサラ地(こちら百識)になったところでこっちライフ2、リーフシードラ登場。
貫通効果は緑連鎖が必要なので神速ウスバでブロックすれば次のターン三段突からまだチャンスあったのに、ブロックしても死ぬと思って投了してしまった。
というわけで初戦敗退。
2012年最後のバトスピはちょっと悔いが残る形で終わってしまった。
来年は一回くらい優勝したいな。
面白味なくヴァルレオでじわじわと絞め殺すのが主戦術です。
当たり前だけどこっちの方がずっと強いわ(笑)。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201212/1356930005.html
SB初戦は緑速攻リーフシードラ。
速攻をバラガンとウスバカゲロウで捌いてお互いサラ地(こちら百識)になったところでこっちライフ2、リーフシードラ登場。
貫通効果は緑連鎖が必要なので神速ウスバでブロックすれば次のターン三段突からまだチャンスあったのに、ブロックしても死ぬと思って投了してしまった。
というわけで初戦敗退。
2012年最後のバトスピはちょっと悔いが残る形で終わってしまった。
来年は一回くらい優勝したいな。
第44ターン:布教用(?)デッキ黄
2012年12月29日 BattleSpirits以前の天霊デッキを小改良。
やっぱBPマイナスよりもマジック使用の黄属性ってことで、未だ昭和臭ただようこのデッキタイプは楽しい。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201212/1356745353.html
イビルフィッシャーが合体してくぱぁらめぇなコンセプトは変わらず。
でも1枚抜いてフェアヴァイレを3枚にするべきか?
ウィッグバインドが抜けてルシファーぶっぱできなくなったのは大きいけど、いろんなマジック使って遊べる今の方がずっとおもしろいわな。
やっぱBPマイナスよりもマジック使用の黄属性ってことで、未だ昭和臭ただようこのデッキタイプは楽しい。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201212/1356745353.html
イビルフィッシャーが合体してくぱぁらめぇなコンセプトは変わらず。
でも1枚抜いてフェアヴァイレを3枚にするべきか?
ウィッグバインドが抜けてルシファーぶっぱできなくなったのは大きいけど、いろんなマジック使って遊べる今の方がずっとおもしろいわな。
第43ターン:トリコロール
2012年12月12日 BattleSpiritsメテオストーム2回決めたので気分がいい。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201212/1355321613.html
ヴァルレオが強すぎて1000円キャンペーンでほいほい配っていいのか疑問に思うレベル。
SBの最終戦は次ターンまで待ってハイドラブレイヴ完成させれば勝ってたところを、海域おいてあるからいいやと思ってヴァルレオでアタックしたら気弾が飛んできてヤマトがこんにちはして死んだ。
EXの2位決定戦だっただけに悔しい。
まぁ甘いというか下手すぎるだけなので反省するしかない。
デッキはジークブレイヴとハイドラとノヴァとメテオストームを抜いて、メガバイソンVWDとサイゴードと水道橋と、チョウハッカイに競合するけど燕とか気弾とかガンディとかバラガンとか入れておけばもっと強くなると思います。
とデッキ否定レベルの感想。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201212/1355321613.html
ヴァルレオが強すぎて1000円キャンペーンでほいほい配っていいのか疑問に思うレベル。
SBの最終戦は次ターンまで待ってハイドラブレイヴ完成させれば勝ってたところを、海域おいてあるからいいやと思ってヴァルレオでアタックしたら気弾が飛んできてヤマトがこんにちはして死んだ。
EXの2位決定戦だっただけに悔しい。
まぁ甘いというか下手すぎるだけなので反省するしかない。
デッキはジークブレイヴとハイドラとノヴァとメテオストームを抜いて、メガバイソンVWDとサイゴードと水道橋と、チョウハッカイに競合するけど燕とか気弾とかガンディとかバラガンとか入れておけばもっと強くなると思います。
とデッキ否定レベルの感想。
第42ターン:ノヴァだと思った?
2012年12月8日 BattleSpirits残念! 4点メテオストームでした(ドヤッ
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201212/1355006209.html
ってやりたかったけど一度も決まらずショップバトルでボコボコにされたデッキ。
メイズハイドラ重すぎワロエナイ
チョウハッカイとフレイムフィールドがあれば結構いろんなデッキが止まるんだけど、役割がちょっとかぶってる上に紫にはどちらも無力。
序盤に攻撃も防御もできないわりにフィニッシュが重いコンボ頼りというおめでたい構築はやはり通用しない。
変更案1
フレイムフィールドを外せばこちらも疲労とデッキバウンスが使えるので、ヴァルレオ、ミスト、サンクあたりのカタい白スピで遅延する間にチョウハッカイ+谷ネクサスのシナジーで勝手にアドが取れる。
手札バウンスとチョウハッカイの競合を少しだけ我慢すればストジーとかも採用できるかもしれない。
光速三段突を無理なく使用できるところがメリット。
変更案2
チョウハッカイを外せばこちらもドローができるので、カグツチ、ガンディ、ミムスあたりでプレッシャーをかけながらコンボパーツを引き寄せられる。
コンボにだけ頼るのではなく赤青強襲系のビートとして安定した打点が見込めるのがメリット。
まずメイズハイドラとジークブレイヴを外せよという声は聞こえない!!!
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201212/1355006209.html
ってやりたかったけど一度も決まらずショップバトルでボコボコにされたデッキ。
メイズハイドラ重すぎワロエナイ
チョウハッカイとフレイムフィールドがあれば結構いろんなデッキが止まるんだけど、役割がちょっとかぶってる上に紫にはどちらも無力。
序盤に攻撃も防御もできないわりにフィニッシュが重いコンボ頼りというおめでたい構築はやはり通用しない。
変更案1
フレイムフィールドを外せばこちらも疲労とデッキバウンスが使えるので、ヴァルレオ、ミスト、サンクあたりのカタい白スピで遅延する間にチョウハッカイ+谷ネクサスのシナジーで勝手にアドが取れる。
手札バウンスとチョウハッカイの競合を少しだけ我慢すればストジーとかも採用できるかもしれない。
光速三段突を無理なく使用できるところがメリット。
変更案2
チョウハッカイを外せばこちらもドローができるので、カグツチ、ガンディ、ミムスあたりでプレッシャーをかけながらコンボパーツを引き寄せられる。
コンボにだけ頼るのではなく赤青強襲系のビートとして安定した打点が見込めるのがメリット。
まずメイズハイドラとジークブレイヴを外せよという声は聞こえない!!!
第41ターン:ソードがない
2012年7月10日 BattleSpiritsセフィロアリエスがいればトリスタンもフォンニードも怖くないぜとノープランでアリエスデッキをちょこちょこいじり続けて、フェニックソードがないのでキャノンでお茶を濁したデッキ。
指定アタックと激突の差はでかい。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201207/1341920652.html
まぁトリスタンもフォンニードも見たことないですけど。
アリエスのBP効率の良さとコアロック、返しのアタックが怖くない召喚酔い能力はどれも唯一無二ですごく強力なんだけども、枚数割いてアリエスのお膳立てするよりもヤマトサイゴー踏み倒して焼き払った方が強いんじゃねといういつものジレンマ。
ショップバトルは長城で守り切ってサイゴーで反撃しようとしたところで時間切れ、ライフ同数でデッキ差で負け。
って結局サイゴーかよ!
だって三段突も氷盾も使えなくなるからコアロック怖いんだもん(笑)。
お前もうアリエス使うなよってレベル。
ちなみにキャノンで激突するならアリエスよりもソウソーの方が強力かつ安全だと思う今日この頃。
指定アタックと激突の差はでかい。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201207/1341920652.html
まぁトリスタンもフォンニードも見たことないですけど。
アリエスのBP効率の良さとコアロック、返しのアタックが怖くない召喚酔い能力はどれも唯一無二ですごく強力なんだけども、枚数割いてアリエスのお膳立てするよりもヤマトサイゴー踏み倒して焼き払った方が強いんじゃねといういつものジレンマ。
ショップバトルは長城で守り切ってサイゴーで反撃しようとしたところで時間切れ、ライフ同数でデッキ差で負け。
って結局サイゴーかよ!
だって三段突も氷盾も使えなくなるからコアロック怖いんだもん(笑)。
お前もうアリエス使うなよってレベル。
ちなみにキャノンで激突するならアリエスよりもソウソーの方が強力かつ安全だと思う今日この頃。
第40ターン:ハイランダー
2012年5月29日 BattleSpirits今日が最後の1枚制限大会だったので、ちょっと記念に出てみた。
イラスト違いのインビジブルクロークは運良くもらえればいいかくらいの意気込みで。
http://battlespirits.com/mydeck/decksrc/201205/1338293885.html
白ネクサスとマネキキャットで白(or緑)の大型を召喚補助。
いろんな方面に欲張りすぎて、ブーストと踏み倒しが有効なカードは実質6枚という迷走ぶりだが、どんな状況でも対応して戦える丸さがおもしろかった。
1戦目
こちらモノケアタックで相手バラガンバーストも、しばらく互いに決め手を欠き膠着。
アリエスでロックをかけ、更にぐだぐだな展開。
猛攻をマジックでしのぎリブラゴレムで反撃ってところでタイムアップ引き分け。
バラガンの12000って星座編のカードじゃなかなか越えられない。
2戦目
ニジノコアタックにサンクシャインをバーストさせ、シユウブレイヴでやりたい放題。
アリエスでロックして蟹シユウでフィニッシュ。
3戦目
よく覚えてないけどナウマン蟹サイゴー並べて好き放題してたような気がする。
相手のネクサスが山ほど並んでたので、ヤマタが来てたらセットしたヤマトだけで捌けたかどうかは疑問。
結果2-0-1のオポ差で3位。
悔しい。
でもハイランダー楽しい。
全体的にぬるい環境ではあるんだけど、バランス崩壊覇王がうようよしてる現環境よりもむしろこっちの方がゲームになってんじゃないのみたいな感じすらある。
今月で終わりってのが惜しいな。
正式なフォーマットにして、ブードラとか構築済み大会とかよりもハイランダーを頻繁にやってくれないかな。
イラスト違いのインビジブルクロークは運良くもらえればいいかくらいの意気込みで。
http://battlespirits.com/mydeck/decksrc/201205/1338293885.html
白ネクサスとマネキキャットで白(or緑)の大型を召喚補助。
いろんな方面に欲張りすぎて、ブーストと踏み倒しが有効なカードは実質6枚という迷走ぶりだが、どんな状況でも対応して戦える丸さがおもしろかった。
1戦目
こちらモノケアタックで相手バラガンバーストも、しばらく互いに決め手を欠き膠着。
アリエスでロックをかけ、更にぐだぐだな展開。
猛攻をマジックでしのぎリブラゴレムで反撃ってところでタイムアップ引き分け。
バラガンの12000って星座編のカードじゃなかなか越えられない。
2戦目
ニジノコアタックにサンクシャインをバーストさせ、シユウブレイヴでやりたい放題。
アリエスでロックして蟹シユウでフィニッシュ。
3戦目
よく覚えてないけどナウマン蟹サイゴー並べて好き放題してたような気がする。
相手のネクサスが山ほど並んでたので、ヤマタが来てたらセットしたヤマトだけで捌けたかどうかは疑問。
結果2-0-1のオポ差で3位。
悔しい。
でもハイランダー楽しい。
全体的にぬるい環境ではあるんだけど、バランス崩壊覇王がうようよしてる現環境よりもむしろこっちの方がゲームになってんじゃないのみたいな感じすらある。
今月で終わりってのが惜しいな。
正式なフォーマットにして、ブードラとか構築済み大会とかよりもハイランダーを頻繁にやってくれないかな。
第39ターン:踏み倒しデッキ2
2012年2月11日 BattleSpirits今日のショップバトルに持ち込んでみる予定のデッキ。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201202/1328914354.html
いつもながら低コスト集団の入れ方が絶望的にヘタ。
コアブが少ないのでタマムッシュかゴクラクチョー入れたいけど削るスペースがわからない。
大型振り回すデッキ作ろうとするといつもコアかドローが犠牲になって困る。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201202/1328914354.html
いつもながら低コスト集団の入れ方が絶望的にヘタ。
コアブが少ないのでタマムッシュかゴクラクチョー入れたいけど削るスペースがわからない。
大型振り回すデッキ作ろうとするといつもコアかドローが犠牲になって困る。
第38ターン:高額紙束2
2012年2月4日 BattleSpirits以前のデッキに爆炎撃を加え、犬と蟹でビート風に味付け。
味は付いていなかったかも。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201202/1328366748.html
蟹レオの中途半端な枚数、星魂はダンデだけ、シンボルがほとんどないのに白マジックいっぱいと、とにかく1枚1枚のセレクトが絶望的に噛み合っていない紙束。
リストじゃ緑北斗になっているけど、白軽減なんて全然ないのに白北斗が入ったままショップバトルに持ち込んでしまい、調整の適当さが如実に表れている。
まぁ一度も引かずに負けたので結果的に白北斗は敗因ではないんだけど。
2没して参加賞からサンクシャインが出たことだけがこのデッキの収穫とは情けない。
味は付いていなかったかも。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201202/1328366748.html
蟹レオの中途半端な枚数、星魂はダンデだけ、シンボルがほとんどないのに白マジックいっぱいと、とにかく1枚1枚のセレクトが絶望的に噛み合っていない紙束。
リストじゃ緑北斗になっているけど、白軽減なんて全然ないのに白北斗が入ったままショップバトルに持ち込んでしまい、調整の適当さが如実に表れている。
まぁ一度も引かずに負けたので結果的に白北斗は敗因ではないんだけど。
2没して参加賞からサンクシャインが出たことだけがこのデッキの収穫とは情けない。
第37ターン:布教用(?)デッキ赤
2012年1月9日 BattleSpirits4コス馬のテンポ感は異常。
というわけで以前(第28ターン)のユニコーン天地のブレイヴ枚数を調整し、余ってるバーストカードを入れたバージョン。
ドローはおなじみ英雄皇の神剣で芸無し。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201201/1326106677.html
赤北斗2、白北斗1です。
複数色北斗の問題が表面化しないのは、みんな単色の北斗しかデッキに入れないからなのか?
天地アスラが2枚と少ないことが原因か、馬北斗ビートに終わってしまうことが多い。
天地は出たときの制圧力が抜群なので枚数を増やしたいんだけど、3枚は序盤の事故が怖くて踏み切れないのが困る。
というわけで以前(第28ターン)のユニコーン天地のブレイヴ枚数を調整し、余ってるバーストカードを入れたバージョン。
ドローはおなじみ英雄皇の神剣で芸無し。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201201/1326106677.html
赤北斗2、白北斗1です。
複数色北斗の問題が表面化しないのは、みんな単色の北斗しかデッキに入れないからなのか?
天地アスラが2枚と少ないことが原因か、馬北斗ビートに終わってしまうことが多い。
天地は出たときの制圧力が抜群なので枚数を増やしたいんだけど、3枚は序盤の事故が怖くて踏み切れないのが困る。
第36ターン:高額紙束
2012年1月9日 BattleSpiritsテンプレ的な強力カードを多数つっこんだら40枚になったのでデッキとして大会に持ち込んだもの。
白北斗1、緑北斗1です。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201201/1326081499.html
コア加速とドロー加速たくさん入ってれば重いカードばんばん振り回して勝てるだろうみたいなテキトーな内容で、まぁ試合じゃ当然話にもならず。
やっぱデッキ構築は愛ですよね。
あと爆炎撃。
白北斗1、緑北斗1です。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201201/1326081499.html
コア加速とドロー加速たくさん入ってれば重いカードばんばん振り回して勝てるだろうみたいなテキトーな内容で、まぁ試合じゃ当然話にもならず。
やっぱデッキ構築は愛ですよね。
あと爆炎撃。
第35ターン:ストアポヤマトキャンサーレオナウマン
2012年1月1日 BattleSpiritsレオとナウマンが3ずつ揃ったので。
まだ組んでないけどダブルシンボル踏み倒しに特化したデッキ。
キャンサーとレオはダブシンじゃないけど疑似ってことで。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201201/1325386641.html
どう見てもコアブーストとドローが足りてないのでもうちょっと何とかしたいところ。
勢いでXレアを15枚も入れてみた。
最初は白北斗も3枚入っててXレア18枚だぜヒャッハーだったんだけど、今のバトスピで3ターンサンドバッグだったらライフが2回くらい0になりそうな気がするのでさすがにやめた。
初手にナウマンシティーかダンデマネキがこないと死にそうなデッキです。
マネキバルカンの合体先もないので、正直ヤマト神剣を抜いてイグアバギーとゴクラクチョーあたりを入れときたい。
しかしそうするとドローが・・・みたいなジレンマ。
まだ組んでないけどダブルシンボル踏み倒しに特化したデッキ。
キャンサーとレオはダブシンじゃないけど疑似ってことで。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201201/1325386641.html
どう見てもコアブーストとドローが足りてないのでもうちょっと何とかしたいところ。
勢いでXレアを15枚も入れてみた。
最初は白北斗も3枚入っててXレア18枚だぜヒャッハーだったんだけど、今のバトスピで3ターンサンドバッグだったらライフが2回くらい0になりそうな気がするのでさすがにやめた。
初手にナウマンシティーかダンデマネキがこないと死にそうなデッキです。
マネキバルカンの合体先もないので、正直ヤマト神剣を抜いてイグアバギーとゴクラクチョーあたりを入れときたい。
しかしそうするとドローが・・・みたいなジレンマ。
第34ターン:布教用(?)デッキ緑
2011年11月26日 BattleSpiritsたまたま木星神龍が2枚手に入ったから組んでみた、いわゆる木星北斗。
バーストも入ってないし、すごく今さら感あふれるデッキ。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201111/1322269459.html
ヤマトが怖そうなのでシオマネキッドを3枚入れるという無駄な抵抗をしてみた。
おかげでブレイヴが9枚しかなくて木星北斗本来の速さが失われていること夥しい。
余り物デッキだから高価で強力なカードはちっとも入っていない。
蟹?
ありませんけど何か。
珊瑚蟹で我慢してください。
バーストも入ってないし、すごく今さら感あふれるデッキ。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201111/1322269459.html
ヤマトが怖そうなのでシオマネキッドを3枚入れるという無駄な抵抗をしてみた。
おかげでブレイヴが9枚しかなくて木星北斗本来の速さが失われていること夥しい。
余り物デッキだから高価で強力なカードはちっとも入っていない。
蟹?
ありませんけど何か。
珊瑚蟹で我慢してください。
第33ターン:速さが足りない!!
2011年11月23日 日常竪町BELSELにホビステが新規オープンってんで朝から出かけようかと思ってたけどデッキ作りながらグダグダしてたら2時。
なぜか余り物デッキだけ6つも持ってノコノコ出向いたけどバトスピやってる人ほとんどいなくて、4人ほど身内で楽しんでたから入れてもらおうかどうか迷いながら、1時間半ほど商品を物色するふりしてその人たちの様子を窺いつつ最後には声をかけられず退散してくるという見事なコミュ障っぷりを発揮した。
午前にはいっぱいいたらしいので帰ってから激しく後悔した。
帰り道は意気消沈しながら向かい風の上り坂をちんたら漕いでたら電アシのママチャリに涼しい顔でチギられてさらにヘコみ、カーパラ工大前店に寄ってみるもバトスピプレイヤーは一人もおらず帰ってマック食べながら泣いた。
デッキあげるから誰かオレと友達になってバトスピで遊んでください。
ところでイニストラードのスターターデッキが300円だったらとりあえず1個ずつ買っとくべきですか。
なぜか余り物デッキだけ6つも持ってノコノコ出向いたけどバトスピやってる人ほとんどいなくて、4人ほど身内で楽しんでたから入れてもらおうかどうか迷いながら、1時間半ほど商品を物色するふりしてその人たちの様子を窺いつつ最後には声をかけられず退散してくるという見事なコミュ障っぷりを発揮した。
午前にはいっぱいいたらしいので帰ってから激しく後悔した。
帰り道は意気消沈しながら向かい風の上り坂をちんたら漕いでたら電アシのママチャリに涼しい顔でチギられてさらにヘコみ、カーパラ工大前店に寄ってみるもバトスピプレイヤーは一人もおらず帰ってマック食べながら泣いた。
デッキあげるから誰かオレと友達になってバトスピで遊んでください。
ところでイニストラードのスターターデッキが300円だったらとりあえず1個ずつ買っとくべきですか。
第32ターン:やること一緒ガンディ
2011年11月6日 BattleSpiritsバースト入れたら青より赤が多くなってしまった。
しかもバーストの選択がルナテックデッキと一緒って…
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201111/1320500082.html
星魂ガンディとか言いながら相変わらず星魂少ないけどね。
おかげでマルスドラグーン出ません(笑)。
バルカンアームズじゃガンディノスに合体できないので、ほとんどダブルシンボルにできないところがつらい。
召喚時効果を封じられてもネクサスでもりもりドローできるので、シユウかカノンアームズにしとくべきなのか。
フェニックキャノンをセントロドリラーあたりにできればもっといいけど、それはハイランカーパック発売を待つしかないか。
デッキ破壊対策にせっかく鳳翼の聖剣入れておいたのに、昨日のSBではキャッスルでめくれたときに忘れててそのまま破棄して負けてしまった。
ばしんだーん。
しかもバーストの選択がルナテックデッキと一緒って…
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201111/1320500082.html
星魂ガンディとか言いながら相変わらず星魂少ないけどね。
おかげでマルスドラグーン出ません(笑)。
バルカンアームズじゃガンディノスに合体できないので、ほとんどダブルシンボルにできないところがつらい。
召喚時効果を封じられてもネクサスでもりもりドローできるので、シユウかカノンアームズにしとくべきなのか。
フェニックキャノンをセントロドリラーあたりにできればもっといいけど、それはハイランカーパック発売を待つしかないか。
デッキ破壊対策にせっかく鳳翼の聖剣入れておいたのに、昨日のSBではキャッスルでめくれたときに忘れててそのまま破棄して負けてしまった。
ばしんだーん。
第31ターン:ルナテック暫定4
2011年11月5日 BattleSpiritsクリザンテがちっとも仕事してくれないので。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201111/1320498462.html
巨人港キャッスルがどうにもならないのは、重力炉スレイ・ウラノス型にシフトして白装甲でバラガン無視するしかないんだろうか。
ルナテックの重装甲:可変はかなり強力な効果だけど、デッキ構築の段階でメタをきっちり読まないといけないのが難しいところだな。
まぁ着せ替えがいろいろ楽しいのは間違いない。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201111/1320498462.html
巨人港キャッスルがどうにもならないのは、重力炉スレイ・ウラノス型にシフトして白装甲でバラガン無視するしかないんだろうか。
ルナテックの重装甲:可変はかなり強力な効果だけど、デッキ構築の段階でメタをきっちり読まないといけないのが難しいところだな。
まぁ着せ替えがいろいろ楽しいのは間違いない。
第30ターン:ルナテック暫定3
2011年10月13日 BattleSpiritsこのデッキは一体いつまで暫定なんだ。
まぁダンさんも「デッキは生き物だ」って言ってたから、ずっと暫定でいいのかもしれない。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201110/1318153796.html
新弾ガチャ&パックを2箱分くらい購入してたらヤマトが順調に出まくるので、ロードドラゴンを2枚抜いて差し替えてみた。
ついでにシユウ追加。
ヤマトの制圧力が半端じゃない。
初手で必ずセットしたいくらい強かったが、デッキ破壊系にはまったく無力なので3枚にするのはちょっと怖い。
まぁ所詮シングルシンボルのボードコントローラーでしかないので、チマチマ殴ってライフ減少バーストを踏む確率を高めてしまうよりも、ストライクアポロ+シユウあたりで一気に3点叩き込む方が安全なんだけれど。
まぁダンさんも「デッキは生き物だ」って言ってたから、ずっと暫定でいいのかもしれない。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201110/1318153796.html
新弾ガチャ&パックを2箱分くらい購入してたらヤマトが順調に出まくるので、ロードドラゴンを2枚抜いて差し替えてみた。
ついでにシユウ追加。
ヤマトの制圧力が半端じゃない。
初手で必ずセットしたいくらい強かったが、デッキ破壊系にはまったく無力なので3枚にするのはちょっと怖い。
まぁ所詮シングルシンボルのボードコントローラーでしかないので、チマチマ殴ってライフ減少バーストを踏む確率を高めてしまうよりも、ストライクアポロ+シユウあたりで一気に3点叩き込む方が安全なんだけれど。
第29ターン:ルナテック暫定2
2011年10月4日 BattleSpirits以前のルナテックデッキをちょっとだけ調整してみた。
単騎では何もできないレオと違って、出ればとにかく場をガチガチに固めてくれるルナテックは、実はレオよりも強いんじゃないかと過大評価。
まぁレオ持ってないだけの僻み半分ですけどね。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201110/1317693180.html
out
3 キグナスワンmk-II
1 砲竜バルガンナー
2 英雄皇の御盾
1 双翼乱舞
in
2 英雄龍ロードドラゴン
2 セイルフィッシュ
3 英雄王の神剣
神星をサポートしてくれないキグナスワンmk-IIを抜いて、ペンドラゴン耐性を狙ってセイルフィッシュに。
防御はルナスト&ストアポが何とかしてくれるので、ドロー目当てに御盾→神剣でバースト微増。
攻防一体&重装甲のためにシユウ検討中。
またはゲッコor重装シルドラ。
覇王編第1弾が発売されたらどの色が強くなるかわからないので、とりあえずこの形でデッキが動くのはあと数日だけかもね。
単騎では何もできないレオと違って、出ればとにかく場をガチガチに固めてくれるルナテックは、実はレオよりも強いんじゃないかと過大評価。
まぁレオ持ってないだけの僻み半分ですけどね。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201110/1317693180.html
out
3 キグナスワンmk-II
1 砲竜バルガンナー
2 英雄皇の御盾
1 双翼乱舞
in
2 英雄龍ロードドラゴン
2 セイルフィッシュ
3 英雄王の神剣
神星をサポートしてくれないキグナスワンmk-IIを抜いて、ペンドラゴン耐性を狙ってセイルフィッシュに。
防御はルナスト&ストアポが何とかしてくれるので、ドロー目当てに御盾→神剣でバースト微増。
攻防一体&重装甲のためにシユウ検討中。
またはゲッコor重装シルドラ。
覇王編第1弾が発売されたらどの色が強くなるかわからないので、とりあえずこの形でデッキが動くのはあと数日だけかもね。
第28ターン:布教用(?)デッキ赤
2011年10月2日 BattleSpirits1ヶ月ほど前にどこかのブログで見たレシピを何となくまねてみたデッキ。
原典は16枚のブレイヴを北斗とユニゴーントで踏み倒して天地アスラで決めるデッキだったようで、インパクトがあったのだけどその他の部分がよくわからないから適当にごちゃっといろんなパーツで埋めた。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201110/1317437006.html
相変わらず北斗が赤3白3とかすごいことになってるけど、当然赤2白1です。
想像で何となく組んだ割にはまぁまぁ回るけど、ブレイヴの運用に難あり。
合体先が足りてないし、シンボル無しが5枚もいるせいで打点にも欠ける。
たぶんジェットレイとかはロードドラゴンに替えてバーストをたくさん入れればいいのかな。
ドローもちょっと弱いので、何枚か入れてみた方がいいかも。
原典は16枚のブレイヴを北斗とユニゴーントで踏み倒して天地アスラで決めるデッキだったようで、インパクトがあったのだけどその他の部分がよくわからないから適当にごちゃっといろんなパーツで埋めた。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201110/1317437006.html
相変わらず北斗が赤3白3とかすごいことになってるけど、当然赤2白1です。
想像で何となく組んだ割にはまぁまぁ回るけど、ブレイヴの運用に難あり。
合体先が足りてないし、シンボル無しが5枚もいるせいで打点にも欠ける。
たぶんジェットレイとかはロードドラゴンに替えてバーストをたくさん入れればいいのかな。
ドローもちょっと弱いので、何枚か入れてみた方がいいかも。
第27ターン:布教用(?)デッキ紫
2011年10月1日 BattleSpirits余りカードデッキにシュタインボルグなんか入れるのは不可能なので、ソリティア型じゃなく単にウィニーをループコンボでバックアップ。
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201110/1317430925.html
鳩犬ドールで速攻しきれなかったときにヘイズヴェリアムガッシャでもう一回ぐるぐるできるところがおもしろい。
ゴブリン召集をなんとなく思い出す動き。
いくらいっぱい引けると言っても一枚差しのバクルスデスが揃うことはほとんどないのはご愛敬。
もうちょっとドロー増やすかな?
http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201110/1317430925.html
鳩犬ドールで速攻しきれなかったときにヘイズヴェリアムガッシャでもう一回ぐるぐるできるところがおもしろい。
ゴブリン召集をなんとなく思い出す動き。
いくらいっぱい引けると言っても一枚差しのバクルスデスが揃うことはほとんどないのはご愛敬。
もうちょっとドロー増やすかな?